这篇文章上次修改于 556 天前,可能其部分内容已经发生变化,如有疑问可询问作者。
前言
提到dump,(做安卓逆向)大家可能会首先想到是dump内存中的so,然后修复,接着再去逆向或者模拟执行
dump后模拟执行,按道理说比自己做so解析并完整模拟会更有优势,毕竟省去了初始化so的工作
但我也只见到过几篇文章有这样做,都是使用frida去dump,然后修复so后再模拟执行
我想问题在于这样的dump操作没有拿到准确的上下文,构造参数仍然是一件很麻烦的事情
不过好在已经有人做过这件事了,只是大家可能没有注意到,亦或是脚本年久失修...
注意,执行测试脚本的时候需要先附加到进程
脚本编写
主要参考下面的脚本,这个脚本已经是两年前的了,存在诸多问题
- https://github.com/AFLplusplus/AFLplusplus/blob/stable/unicorn_mode/helper_scripts/unicorn_dumper_lldb.py
- Q: 为什么选择lldb而不是gdb
- A: 经过实践lldb更快,更方便,更现代化
起初我是想进行简单修补上面的脚本,后面发现还是得重写下
下面就详细讲解如何编写可以dump上下文的lldb脚本
编写过程中用到的API可以在下面的文档中查询
lldb的python库源码在线版本,可以点击下面网页的source code
查看
如果你已经在termux安装好lldb了,那么你也可以在下面的路径找到lldb库源代码
- /data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.10/site-packages/lldb/__init__.py
建议把这个脚本拿出来,改名为lldb.py
然后新建一个lldb_dumper.py
文件,把上面的lldb.py
放在同一级目录
在lldb_dumper.py
中写上如下代码,这样使用vscode或者其他IDE即可获得代码提示
from typing import TYPE_CHECKING
if TYPE_CHECKING:
from lldb import *
import lldb
我希望命中断点后,进程都停下来,这个时候只需要执行一个命令就可以dump上下文
根据Create a new lldb command using a Python function
小节
可以知道应该在代码中添加一个__lldb_init_module
函数,然后通过debugger.HandleCommand
去添加自定义命令
def __lldb_init_module(debugger: 'SBDebugger', internal_dict: dict):
debugger.HandleCommand('command script add -f lldb_dumper.helloworld hello')
command script add -f lldb_dumper.helloworld hello
这个命令的意思是,当执行hello命令的时候,lldb会去调用lldb_dumper
脚本中的helloworld
函数
即lldb_dumper.py
被视为一个模块
根据文档,可以知道被调用的函数接收下面这些参数,详细解释请参考文档
- debugger
- command
- exe_ctx
- result
- internal_dict
对于dump上下文来说,最重要的就是exe_ctx
了,其类型为SBExecutionContext
,看到这个就知道它肯定和上下文紧密相关
写个helloworld
如下
def helloworld(debugger: 'SBDebugger', command: str, exe_ctx: 'SBExecutionContext', result: 'SBCommandReturnObject', internal_dict: dict):
print('helloWorld debugger:', debugger)
print('helloWorld command:', command)
print('helloWorld exe_ctx:', exe_ctx)
进入lldb,通过下面的命令加载脚本
command script import lldb_dumper.py
这个时候执行hello you
命令可以看到有输出信息,其中command
是you
,这个可以方便增强脚本特性
现在你已经会helloword了,现在开始正式编写dump上下文脚本吧~
获取架构信息
通过下面的代码,得到triple
是aarch64-unknown-linux-android
这样的字符串
target = exe_ctx.GetTarget() # type: SBTarget
triple = target.GetTriple()
triple 的一般格式为<arch><sub>-<vendor>-<sys>-<abi>
- arch => x86_64, i386, arm, thumb, mips
- sub => v5, v6m, v7a, v7m
- vendor => pc, apple, nvidia, ibm
- sys => none, linux, win32, darwin, cuda
- abi => eabi, gnu, android, macho, elf
可以根据第一个-
之前的部分来判断是何种架构,记得区分大小端(不过一般都是小端)
代码片段如下:
def dump_arch_info(target: 'SBTarget'):
triple = target.GetTriple()
logger.debug(f'[dump_arch_info] triple => {triple}')
# 'aarch64', 'unknown', 'linux', 'android'
arch, vendor, sys, abi = triple.split('-')
if arch == 'aarch64' or arch == 'arm64':
return 'arm64le'
elif arch == 'aarch64_be':
return 'arm64be'
elif arch == 'armeb':
return 'armbe'
elif arch == 'arm':
return 'armle'
else:
return ''
target = exe_ctx.GetTarget() # type: SBTarget
arch_long = dump_arch_info(target)
获取寄存器信息
查阅文档,要获取寄存器,需要按以下几步完成
- 通过
SBExecutionContext
拿到SBFrame
调用
SBFrame
的GetRegisters
方法拿到全部寄存器- 是一个
SBValueList
对象,通过GetName
可以知道是通用寄存器还是浮点寄存器
- 是一个
- 遍历全部寄存器,通过
GetName
获取名字,通过GetValue
取值
这里有一个重点:
直接获取SBValue
拿到的值通常得到的是贴近人类可读的字符串,比如浮点寄存器打印出来是科学计数法形式的,但是对于浮点寄存器来说我们应该拿到最为精确的值
通过查阅文档,可以将SBValue
格式指定为lldb.eFormatUnsigned
读取,这样就是最完整的数值了
但是GetValue
拿到的类型依然是字符串 在使用时还需要一次转换
因此这里干脆指定为lldb.eFormatHex
,即16进制的字符串,这样更加符合逆向人员的阅读习惯
代码片段如下:
def dump_regs(frame: 'SBFrame'):
regs = {} # type: Dict[str, int]
registers = None # type: List[SBValue]
for registers in frame.GetRegisters():
# - General Purpose Registers
# - Floating Point Registers
logger.debug(f'registers name => {registers.GetName()}')
for register in registers:
register_name = register.GetName()
register.SetFormat(lldb.eFormatHex)
register_value = register.GetValue()
regs[register_name] = register_value
logger.info(f'regs => {json.dumps(regs, ensure_ascii=False, indent=4)}')
return regs
frame = exe_ctx.GetFrame() # type: SBFrame
regs = dump_regs(frame)
获取内存分段信息
这部分拿到的信息一般用不到,似乎是排查bug用的,但是原脚本有这部分,所以一并重写了
简单来说就是遍历SBTarget
的module
,再遍历每个module
的section
收集记录全部section
信息
def dump_memory_info(target: 'SBTarget'):
logger.debug('start dump_memory_info')
sections = []
# 先查找全部分段信息
for module in target.module_iter():
module: SBModule
for section in module.section_iter():
section: SBSection
module_name = module.file.GetFilename()
start, end, size, name = get_section_info(target, section)
section_info = {
'module': module_name,
'start': start,
'end': end,
'size': size,
'name': name,
}
# size 好像有负数的情况 不知道是什么情况
logger.info(f'Appending: {name}')
sections.append(section_info)
return sections
target = exe_ctx.GetTarget() # type: SBTarget
sections = dump_memory_info(target)
读取保存内存分段信息
代码如下,参考原脚本的逻辑,就是先不断遍历当前进程的内存区域
通过process.GetMemoryRegionInfo
获取信息,记录名字,权限,起始和结束地址
然后再通过process.ReadMemory
去读取
读取之前加入了一些黑名单过滤规则,这样可以加快dump速度
另外保存内存数据的时候会进行压缩,因为有很多区域是连续的0,压缩可以极大减少体积
并且保存时以md5作为文件名,存在多个内存分段都是4096字节内容全0的情况,这样也能省下不少空间
所以有个要点是,在使用的时候记得解压后再加载到unicorn的内存中去
代码片段如下:
def dump_memory(process: 'SBProcess', dump_path: Path, black_list: Dict[str, List[str]], max_seg_size: int):
logger.debug('start dump memory')
memory_list = []
mem_info = lldb.SBMemoryRegionInfo()
start_addr = -1
next_region_addr = 0
while next_region_addr > start_addr:
# 从内存起始位置开始获取内存信息
err = process.GetMemoryRegionInfo(next_region_addr, mem_info) # type: SBError
if not err.success:
logger.warning(f'GetMemoryRegionInfo failed, {err}, break')
break
# 获取当前位置的结尾地址
next_region_addr = mem_info.GetRegionEnd()
# 如果超出上限 结束遍历
if next_region_addr >= sys.maxsize:
logger.info(f'next_region_addr:0x{next_region_addr:x} >= sys.maxsize, break')
break
# 获取当前这块内存的起始地址和结尾地址
start = mem_info.GetRegionBase()
end = mem_info.GetRegionEnd()
# 很多内存块没有名字 预设一个
region_name = 'UNKNOWN'
# 记录分配了的内存
if mem_info.IsMapped():
name = mem_info.GetName()
if name is None:
name = ''
mem_info_obj = {
'start': start,
'end': end,
'name': name,
'permissions': {
'r': mem_info.IsReadable(),
'w': mem_info.IsWritable(),
'x': mem_info.IsExecutable(),
},
'content_file': '',
}
memory_list.append(mem_info_obj)
# 开始正式dump
for seg_info in memory_list:
try:
start_addr = seg_info['start'] # type: int
end_addr = seg_info['end'] # type: int
region_name = seg_info['name'] # type: str
permissions = seg_info['permissions'] # type: Dict[str, bool]
# 跳过不可读 之后考虑下是不是能修改权限再读
if seg_info['permissions']['r'] is False:
logger.warning(f'Skip dump {region_name} permissions => {permissions}')
continue
# 超过预设大小的 跳过dump
predicted_size = end_addr - start_addr
if predicted_size > max_seg_size:
logger.warning(f'Skip dump {region_name} size:0x{predicted_size:x}')
continue
skip_dump = False
for rule in black_list['startswith']:
if region_name.startswith(rule):
skip_dump = True
logger.warning(f'Skip dump {region_name} hit startswith rule:{rule}')
if skip_dump: continue
for rule in black_list['endswith']:
if region_name.endswith(rule):
skip_dump = True
logger.warning(f'Skip dump {region_name} hit endswith rule:{rule}')
if skip_dump: continue
for rule in black_list['includes']:
if rule in region_name:
skip_dump = True
logger.warning(f'Skip dump {region_name} hit includes rule:{rule}')
if skip_dump: continue
# 开始读取内存
ts = datetime.now()
err = lldb.SBError()
seg_content = process.ReadMemory(start_addr, predicted_size, err)
tm = (datetime.now() - ts).total_seconds()
# 读取成功的才写入本地文件 并计算md5
# 内存里面可能很多地方是0 所以压缩写入文件 减少占用
if seg_content is None:
logger.debug(f'Segment empty: @0x{start_addr:016x} {region_name} => {err}')
else:
logger.info(f'Dumping @0x{start_addr:016x} {tm:.2f}s size:0x{len(seg_content):x}: {region_name} {permissions}')
compressed_seg_content = zlib.compress(seg_content)
md5_sum = hashlib.md5(compressed_seg_content).hexdigest() + '.bin'
seg_info['content_file'] = md5_sum
(dump_path / md5_sum).write_bytes(compressed_seg_content)
except Exception as e:
# 这里好像不会出现异常 因为前面有 SBError 处理了 不过还是保留
logger.error(f'Exception reading segment {region_name}', exc_info=e)
return memory_list
# 设置过滤黑名单 符合下面条件的跳过dump
black_list = {
'startswith': ['/dev', '/system/fonts', '/dmabuf'],
'endswith': ['(deleted)', '.apk', '.odex', '.vdex', '.dex', '.jar', '.art', '.oat', '.art]'],
'includes': [],
}
# 设置单个内存分段dump大小上限
max_seg_size = 64 * 1024 * 1024
# dump内存
process = exe_ctx.GetProcess() # type: SBProcess
segments = dump_memory(process, dump_path, black_list, max_seg_size)
至此完成了上下文dump的脚本编写
注意 既然是上下文dump,应当在命中断点的时候执行命令
脚本可以提前加载,因为加载的时候只是起到一个注册命令的作用
本文已包含完整dump脚本的全部代码,你只需要跟着本篇教程整合即可
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